自力プログレスバー4D、programing、おすすめ / By wt / 2022年2月18日 2022年4月19日たとえばDBの内容をテキストファイルに書き出す、または読み込む場合など、時間がかかる処理にはプログレスバーを表示したくなる。 4Dにはプログレスバーが用意されているが、フォームを自由に編集したい、と思って、自力で作って使 […]
4D Serverが使うポート4D / By wt / 2020年1月24日 2020年1月24日4D Serverとポート番号 4D Serverは3つのTCPポートを使用して内部サーバとクライアントの通信を行います: ・SQLサーバ: デフォルトで19812 (環境設定の”SQL/設定”ペ […]
4D リストボックスから開くフォームの次前ボタン4D、programing / By wt / 2020年1月13日 2020年1月13日4Dのリストボックスから開いたフォームに、「次前(つぎまえ、と読む)」を実装する リストボックスの選択行の詳細を表示した時、次のレコードに移動するには、一度フォームを閉じてリストボックスに戻り、次の行をダブルクリックなど […]
4DアプリをNotarizeするぞ、Catalina対応4D、Mac、programing / By wt / 2019年12月18日 2019年12月18日これまで4Dアプリは、署名つきビルドをすれば、macOS Mojaveまでは、control+クリックで「開く」を選択すれば、実行することができた。 macOS 10.15 Catalinaは厳しい。Appleのいうとこ […]
メソッドエディタから4D COC CENTER ランゲージリファレンスを開く(v17)4D、programing / By wt / 2018年11月12日 2018年11月12日4D オンラインマニュアル メソッドエディタから4D COC CENTER ランゲージリファレンスを開く(v17) v16以前からの仕様なので、いまさらのネタではありますが、何度もひっかかっているので書いておきます。 メ […]
4D リストボックスの列幅拡大「カラム自動リサイズ」(v17)4D、programing、おすすめ / By wt / 2018年11月12日 2022年8月27日リストボックスを配置したフォームが、ユーザによってリサイズされたときのユーザインタフェース。ユーザはリストボックスも拡大するだろうと期待するだろう。 リサイズ時にそのフォーム上のオブジェクトを移動・拡大するかはプロパティ […]