4D ローカル変数名にコロンが含まれていた4D、programing、おすすめ / By wt / 2020年12月21日 2021年8月10日4Dでは、メソッド間で、たとえば呼び出す側が2つ引数を渡す時、呼び出される側のメソッドは第1引数を$1で、第2引数を$2で参照する。しかし引数名のまま$1や$2で参照すると、渡される値が何かがわかりにくいし、後で引数の順 […]
4D v18のテキストベースプロジェクトでgit4D、programing、おすすめ / By wt / 2020年4月21日 2021年8月10日4Dはv18から、プロジェクト全体をテキストファイルに書き出してgitで管理できるようになった(涙)。これまでは自力でメソッドを外部テキストファイルに書き出して共通ライブラリメソッドだけgitでバージョン管理していた。フ […]
4D 文字列の最初の30バイトまでを切り出す方法は?4D、programing、おすすめ / By wt / 2020年3月20日 2021年7月8日文字列を頭からバイト数で切り出す 4D v17 文字数ではなくてバイト数? もともとコンピュータはバイトの世界、全角も半角も文字数を間違わずに計算してくれているので今は意識することが少なくなった。いまどきバイト数を気にす […]
4D リストボックスの列幅拡大「カラム自動リサイズ」(v17)4D、programing、おすすめ / By wt / 2018年11月12日 2022年8月27日リストボックスを配置したフォームが、ユーザによってリサイズされたときのユーザインタフェース。ユーザはリストボックスも拡大するだろうと期待するだろう。 リサイズ時にそのフォーム上のオブジェクトを移動・拡大するかはプロパティ […]