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4D v18からはストラクチャーではなく「プロジェクト」

これまで4Dでのアプリ開発はストラクチャーファイル(.4db)を作ることだった。ストラクチャーファイルはバイナリファイルだ。4Dで開けば中身を見ることができるが、外部からは何が書いてあるのかわからない。このためgitのよ […]

4D パスワードを入力中、タイプインされた文字列を誰かに見られないように「・」で表示したい

パスワードを入力中、タイプインされた文字列を誰かに見られないように「・」で表示したいばあいにどうするか。備忘録。 4Dでは、入力フィールドに特殊なフォントを設定することで実現。 次のようなメソッドを記述する。 &nbsp […]

4D 自力distinct

4D 自力distinctを作ってみたので紹介する。このコマンドはv17、v18で動作確認済み。 4DのDistinctコマンド 4DにはDistinctというコマンドがある。テーブルをクエリーしてセレクションができて、 […]

4D v18で変わった「Form event」コマンド

「4Dアプリ開発ガイド v18対応版」を制作していたらコマンドの仕様変更に気づいたので報告する。これまでに気づいているのは次の2つ、「FORM Event」と「PAGE SETUP」。 FORM Event フォームイベ […]

4D ローカル変数名にコロンが含まれていた

4Dでは、メソッド間で、たとえば呼び出す側が2つ引数を渡す時、呼び出される側のメソッドは第1引数を$1で、第2引数を$2で参照する。しかし引数名のまま$1や$2で参照すると、渡される値が何かがわかりにくいし、後で引数の順 […]

4Dのプロセス変数にゲッターセッターを記述するのはもう古い?v18で提供されたClassesのFunctionが使えそう。

プロセス変数とはプロセス内で参照可能な変数のこと。プロセスというのは同じマシンならNew Processなどで区切られたメモリー上の作業空間とでも言えばいいか。Client/Server環境ではサーバサイドで実行などによ […]

4DのDrug and Drop

4D Drug & Drop ひとつの画面に複数の画像を表示する仕組みを考えていた。画像は外部ファイルを想定、多くて10個くらいあるのだが、要望としては代表的な画像を2個登録したい、ということだった。例えば画像は […]

4D v18のテキストベースプロジェクトでgit

4Dはv18から、プロジェクト全体をテキストファイルに書き出してgitで管理できるようになった(涙)。これまでは自力でメソッドを外部テキストファイルに書き出して共通ライブラリメソッドだけgitでバージョン管理していた。フ […]