4D

4D 文字数に応じてフォントサイズを自動的に小さくする

4D 文字数に応じてフォントサイズを自動的に小さくする フィールドや変数は四角形の領域を指定して配置します。そして表示する文字列がこの四角形に収まるようにフォントサイズを指定します。しかし文字列が長い場合は文字が切れてし […]

リストボックスのイベントハンドリング(4D v16)

よくあるフォーム&ディテールの画面 エディットフィールドがいくつかあって、同じフォームに明細データがリストボックスで表示されているパターンです。 タブキーを押してフィールドを移動していき、リストボックスにフォーカスが移動 […]

リストボックスのイベントハンドリング(4D v16)

よくあるフォーム&ディテールの画面 エディットフィールドがいくつかあって、同じフォームに明細データがリストボックスで表示されているパターンです。 タブキーを押してフィールドを移動していき、リストボックスにフォーカスが移動 […]

4D スタックサイズ

4D v15.2 Windows版で、次のようなメッセージが表示されました。 Mac版、winのビルド版では発生しません。 Not enough stack space to complete the current m […]

4Dスタックサイズが足りない

JCL_dlgという自社製のダイアログを表示するコンポーネントを使っていました。たとえば「削除してよろしいですか?」などと表示するためのダイアログを標準化しているのです。このコンポーネントを呼び出しているときに、問題が起 […]

4Dアプリ、リリースパッケージを作成

リリースパッケージ作成作業 4Dアプリをビルドしたあとの作業として、次の操作が必要。 1)使用許諾書 KeValueテーブルに読み込む 最初にアプリを起動したときに使用許諾に同意するか促すメッセージをダイアログボックスに […]

4Dアプリ、リリースパッケージを作成

リリースパッケージ作成作業 4Dアプリをビルドしたあとの作業として、次の操作が必要。 1)使用許諾書 KeValueテーブルに読み込む  最初にアプリを起動したときに使用許諾に同意するか促すメッセージをダイアログボックス […]