4D v18のテキストベースプロジェクトでgit4D、programing、おすすめ / By wt / 2020年4月21日 2021年8月10日4Dはv18から、プロジェクト全体をテキストファイルに書き出してgitで管理できるようになった(涙)。これまでは自力でメソッドを外部テキストファイルに書き出して共通ライブラリメソッドだけgitでバージョン管理していた。フ […]
4D notarizeその24D、Mac、programing / By wt / 2020年4月21日 2020年4月21日2020年4月、4DでビルドしたmacOS Catalina配布アプリを作ったときのメモ。2019年からCatalina用にnotarizeして配布していたのだがそのときの手順どおりにうまくいかない。2020年2月、アッ […]
4D 文字列の最初の30バイトまでを切り出す方法は?4D、programing、おすすめ / By wt / 2020年3月20日 2021年7月8日文字列を頭からバイト数で切り出す 4D v17 文字数ではなくてバイト数? もともとコンピュータはバイトの世界、全角も半角も文字数を間違わずに計算してくれているので今は意識することが少なくなった。いまどきバイト数を気にす […]
4D プロジェクトフォームとテーブルフォーム、イベントプロパティが違う その14D、programing / By wt / 2020年3月19日 2020年3月19日4D プロジェクトフォームとテーブルフォーム、イベントプロパティが違う DBを集計した結果を画面に表示して、それをそのまま印刷したいと考えた。結構複雑な集計表なので印刷用と2つ作って両方をメンテするのは面倒。複数のテーブ […]
4D Serverが使うポート4D / By wt / 2020年1月24日 2020年1月24日4D Serverとポート番号 4D Serverは3つのTCPポートを使用して内部サーバとクライアントの通信を行います: ・SQLサーバ: デフォルトで19812 (環境設定の”SQL/設定”ペ […]
4D リストボックスから開くフォームの次前ボタン4D、programing / By wt / 2020年1月13日 2020年1月13日4Dのリストボックスから開いたフォームに、「次前(つぎまえ、と読む)」を実装する リストボックスの選択行の詳細を表示した時、次のレコードに移動するには、一度フォームを閉じてリストボックスに戻り、次の行をダブルクリックなど […]
4DアプリをNotarizeするぞ、Catalina対応4D、Mac、programing / By wt / 2019年12月18日 2019年12月18日これまで4Dアプリは、署名つきビルドをすれば、macOS Mojaveまでは、control+クリックで「開く」を選択すれば、実行することができた。 macOS 10.15 Catalinaは厳しい。Appleのいうとこ […]
4Dでバーコード4D、programing / By wt / 2019年11月29日 2021年7月29日4Dアプリでバーコードを作成することになった。で、調べてみるとgithubにありました。プラグインとコンポーネントの両方があったので、まずコンポーネントを試すことに。プラグインよりもコンポーネントの方が4Dのバージョンと […]
Macで4Dのプロジェクトを署名付きでビルドする アプリ配布編 コメントする / 4D、Mac / By wt / 2019年3月6日 2019年3月6日内容が多いので、準備編とアプリ配布の2回に分けることにした。4Dはv17.1。 Macで4Dのプロジェクトを署名付きでビルドする 準備編 Macで4Dのプロジェクトを署名付きでビルドする アプリ配布編 4)4Dプロジェク […]
Macで4Dのプロジェクトを署名付きでビルドする 準備編 コメントする / 4D、Mac / By wt / 2019年3月6日 2019年3月6日内容が多いので、準備編とアプリ配布の2回に分けることにする。 Macで4Dのプロジェクトを署名付きでビルドする 準備編 Macで4Dのプロジェクトを署名付きでビルドする アプリ配布編 このところ毎週、多いときは毎日のよう […]