4D

クライアントサーバでの高速化のアイデア1

リストボックスを使ったフォームに一覧を表示しようとしていたり、集計結果を表示するなど、アプリが遅い、状態になることがある。スタンドアロンで開発しているとDBとのやりとりが多少多くても瞬時に表示されてしまうので遅い実装をし […]

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4D オブジェクト型変数のプロパティ名は大文字小文字を識別する

オブジェクト型変数のドットノーテーションでは、プロパティ名(トークンメンバー名とも呼ぶらしい)の大文字小文字を区別するので注意。4Dの世界では大文字小文字は区別されないのがフツウだが、オブジェクト記法はJavaScrip

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4D v18からはストラクチャーではなく「プロジェクト」

これまで4Dでのアプリ開発はストラクチャーファイル(.4db)を作ることだった。ストラクチャーファイルはバイナリファイルだ。4Dで開けば中身を見ることができるが、外部からは何が書いてあるのかわからない。このためgitのよ

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4D パスワードを入力中、タイプインされた文字列を誰かに見られないように「・」で表示したい

パスワードを入力中、タイプインされた文字列を誰かに見られないように「・」で表示したいばあいにどうするか。備忘録。 4Dでは、入力フィールドに特殊なフォントを設定することで実現。 次のようなメソッドを記述する。 &nbsp

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4Dアプリ開発ガイドをv18対応に改訂、キーフィールドが必須に

4Dアプリ開発ガイドを改訂。v15対応(以下、旧ガイドと呼ぶ)をv18対応(以下、新ガイドと呼ぶ)にした。 4Dの仕様変更に従って一部内容を変えた。当時の4DはSQLと同様に「レコードのキーフィールドはなくてもいい」とい

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4D ローカル変数名にコロンが含まれていた

4Dでは、メソッド間で、たとえば呼び出す側が2つ引数を渡す時、呼び出される側のメソッドは第1引数を$1で、第2引数を$2で参照する。しかし引数名のまま$1や$2で参照すると、渡される値が何かがわかりにくいし、後で引数の順

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