ハッピーユーザーインターフェイス キーイベントハンドリング その2(4D v16)
リストボックスのキーイベントハンドリング(4D v16) ハッピーUIを目指して実装中の会計ソフトで、キーイベントをハンドリングしてみたことを報告します。 エディットフィールド、リストボックスのリストで編集中の列、で検証 […]
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リストボックスのキーイベントハンドリング(4D v16) ハッピーUIを目指して実装中の会計ソフトで、キーイベントをハンドリングしてみたことを報告します。 エディットフィールド、リストボックスのリストで編集中の列、で検証 […]
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よくあるフォーム&ディテールの画面 エディットフィールドがいくつかあって、同じフォームに明細データがリストボックスで表示されているパターンです。 タブキーを押してフィールドを移動していき、リストボックスにフォーカスが移動
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よくあるフォーム&ディテールの画面 エディットフィールドがいくつかあって、同じフォームに明細データがリストボックスで表示されているパターンです。 タブキーを押してフィールドを移動していき、リストボックスにフォーカスが移動
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4D v15.2 Windows版で、次のようなメッセージが表示されました。 Mac版、winのビルド版では発生しません。 Not enough stack space to complete the current m
JCL_dlgという自社製のダイアログを表示するコンポーネントを使っていました。たとえば「削除してよろしいですか?」などと表示するためのダイアログを標準化しているのです。このコンポーネントを呼び出しているときに、問題が起
リリースパッケージ作成作業 4Dアプリをビルドしたあとの作業として、次の操作が必要。 1)使用許諾書 KeValueテーブルに読み込む 最初にアプリを起動したときに使用許諾に同意するか促すメッセージをダイアログボックスに
リリースパッケージ作成作業 4Dアプリをビルドしたあとの作業として、次の操作が必要。 1)使用許諾書 KeValueテーブルに読み込む 最初にアプリを起動したときに使用許諾に同意するか促すメッセージをダイアログボックス
4D v15で動作テストしていたら、以前動いていたウインドウをドラッグして移動させる機能が反応しなくなっていた。 ボタンオブジェクトのオブジェクトメソッドに次のように記述していた。 DRAG WINDOW これだけでこの
4D v15で動作テストしていたら、以前動いていたウインドウをドラッグして移動させる機能が反応しなくなっていた。 ボタンオブジェクトのオブジェクトメソッドに次のように記述していた。 DRAG WINDOW これだけでこの