4D 文字数に応じてフォントサイズを自動的に小さくする
4D 文字数に応じてフォントサイズを自動的に小さくする フィールドや変数は四角形の領域を指定して配置します。そして表示する文字列がこの四角形に収まるようにフォントサイズを指定します。しかし文字列が長い場合は文字が切れてし […]
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MacでPDFに保存 デフォルトのファイル名を指定したい 4Dアプリでフォームを使って印刷する場合、PDFファイルに保存したい場合があります。その時のデフォルトファイル名を指定する方法です。 プロジェクトメソッドに次のよ
4Dで印刷、MacでPDFに保存するときにデフォルトのファイル名を指定したい 続きを読む »
MacでPDFに保存 デフォルトのファイル名を指定したい 4Dアプリでフォームを使って印刷する場合、PDFファイルに保存したい場合があります。その時のデフォルトファイル名を指定する方法です。 プロジェクトメソッドに次のよ
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リストボックスのキーイベントハンドリング(4D v16) ハッピーUIを目指して実装中の会計ソフトで、キーイベントをハンドリングしてみたことを報告します。 エディットフィールド、リストボックスのリストで編集中の列、で検証
ハッピーユーザーインターフェイス キーイベントハンドリング その2(4D v16) 続きを読む »
よくあるフォーム&ディテールの画面 エディットフィールドがいくつかあって、同じフォームに明細データがリストボックスで表示されているパターンです。 タブキーを押してフィールドを移動していき、リストボックスにフォーカスが移動
リストボックスのイベントハンドリング(4D v16) 続きを読む »
よくあるフォーム&ディテールの画面 エディットフィールドがいくつかあって、同じフォームに明細データがリストボックスで表示されているパターンです。 タブキーを押してフィールドを移動していき、リストボックスにフォーカスが移動
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4D v15.2 Windows版で、次のようなメッセージが表示されました。 Mac版、winのビルド版では発生しません。 Not enough stack space to complete the current m
JCL_dlgという自社製のダイアログを表示するコンポーネントを使っていました。たとえば「削除してよろしいですか?」などと表示するためのダイアログを標準化しているのです。このコンポーネントを呼び出しているときに、問題が起
リリースパッケージ作成作業 4Dアプリをビルドしたあとの作業として、次の操作が必要。 1)使用許諾書 KeValueテーブルに読み込む 最初にアプリを起動したときに使用許諾に同意するか促すメッセージをダイアログボックスに
リリースパッケージ作成作業 4Dアプリをビルドしたあとの作業として、次の操作が必要。 1)使用許諾書 KeValueテーブルに読み込む 最初にアプリを起動したときに使用許諾に同意するか促すメッセージをダイアログボックス