4D macOSでプロジェクトのパッケージ化をやめる4D、Mac / By wt / 2020年8月18日 2020年8月18日いつも使っているのがMacBook Pro(13-inch 2018)なので、4DのプロジェクトもmacOSで開発している。Windowsで動かす場合もコーディングはmacOS。Windowsを使うのはたまにフォームを調 […]